Mira a tu alrededor. ¿No importa en qué dirección gires, todo lo que ves tiene una historia. ¿ cómo se formó? ¿¿ para qué sirve? Sin embargo, si tienes el conocimiento para decodificar la información incrustada en ella, algunas cosas tienen un significado más profundo.
Imagina este escenario: estás cavando un agujero en tu patio para un jardín. Después de unas cuantas palas llenas de tierra y rocas, te encuentras con una punta de flecha de piedra. Puede estar hecha del mismo material que las piedras que la rodean, pero su forma especial nos informa de que es rara, única y sorprendente. No tiene notablemente más masa o energía que las otras rocas, pero debido a su forma única contiene mucha más información codificada, tal vez sobre el pasado, su propósito o las personas que la fabricaron. Inevitablemente, queremos saber más.
En la contabilidad de la información, el medio ambiente nos debe una explicación de cómo llegó a ser esta punta de flecha y por qué es tan especial en comparación con las otras rocas. ¡Después de todo, tenía que llegar de alguna manera! En otras palabras, en este objeto inanimado hay embebida una “historia” o “procedimiento” más largo que explica cómo llegó a existir. No es solo una roca normal, está llena de información.
Las piezas impresas en 3D producidas con inteligencia artificial pueden parecer caóticas, pero también complejas.
Mi especialidad es la impresión 3d, pero el reciente aumento del interés por la inteligencia artificial (ia) me ha fascinado. Recientemente, la investigación sobre información y complejidad ha atraído mucha atención. Aunque esto parece no tener nada que ver con el mundo de la fabricación aditiva, hay algunas correlación sorprendentes que pueden profundizar su comprensión de los procesos de impresión 3d, prototipos rápidos y fabricación digital.
La teoría de la información sostiene que la información sigue el comportamiento de la entropía - una tendencia caótica y desordenada - al igual que muchos teóricos han visto el calor u otras formas de energía en el pasado. es fácil considerar la investigación de la información como un "material informático", pero, de hecho, no se aleja de la realidad física y los componentes impresos en 3D son reales. Además de la computación, también hay aplicaciones interesantes en investigación en campos como la astronomía y la biología.
¿Entonces, ¿ la información incrustada en un objeto impreso en 3D es caótica o ordenada? Algunas Partes parecen caóticas (como el cerebro Boltzmann que se explica a continuación), pero suelen tener historias de producción muy ricas y detalladas, así como su estado natural. Creo que los objetos impresos en 3D más interesantes y útiles a menudo se consideran complejos, y la complejidad se considera que existe entre el orden y el caos en el borde del caos.
Nuevas tecnologías como la inteligencia artificial generativa y la fabricación digital pueden beneficiarse de la investigación sobre la teoría de la información y la complejidad. Muestran lo que puede pasar en el futuro a medida que nos acercamos cada vez más a la unidad de la inteligencia artificial y la tecnología de fabricación.
¿¿ qué hace que la impresión 3D sea tan fascinante? La mayor parte del atractivo radica en la parte novedosa creada. Es fascinante verlos crecer capa por capa. De hecho, la impresión 3D es solo un medio para lograr el objetivo. Lo que realmente hacemos es crear objetos con baja entropía de shannon. ¿¿ qué significa esto?
Se cree que objetos sorprendentes e informativos como las flechas que discutimos anteriormente tienen una menor entropía shannon. Los objetos comunes y no sorprendentes tienen una mayor entropía Shannon y pueden extraer relativamente poca información. Casi por definición, los objetos de baja entropía Shannon son interesantes e interesantes, mientras que los objetos de alta entropía Shannon a menudo son aburridos porque no hay nada que te permita entenderlo más profundamente.
Esta es nuestra conexión con la fabricación aditiva. el prototipo impreso en 3d, como una flecha, es un objeto con una entropía muy baja para shannon. Pueden sentirse a temperatura ambiente, pero son blancos para la información. Al igual que la forma física de la llave le permite abrir una cerradura específica, la forma especial y el material del objeto prototipo nos permiten & kub; Desbloquear "; Información del mundo físico.
¿¿ qué preguntas quiere que responda el prototipo? ¿¿ se siente y se ve correctamente? ¿¿ funciona como se esperaba como parte del componente? ¿¿ se venderá? ¿¿ cuál es su material y uso final? ¿¿ cómo logran estas geometrías los objetivos del diseñador / ingeniero?
Existe una relación entre las preguntas respondidas y los requisitos necesarios. Cuanto más preguntas esperes que el prototipo responda, más necesitas describirlo preliminarmente en la demanda. Es posible que necesite varias variantes o copias para mejorar la fidelidad de la respuesta. Esto le permite sacar conclusiones sobre los objetos de manera más confiable. Por lo tanto, al final, aumentar el número de muestras puede proporcionarle una mayor precisión de descripción, ya que cuando tiene más contenido para evaluar, el patrón en la construcción de la pieza se hace más evidente.
Durante el proceso de fabricación, la descripción del objeto se llama él "; Requisitos & kum;. Independientemente del proceso de fabricación, si se necesita más información para describir el objeto, esto lo hará más especial y requerirá un & Kut más largo; Historia & '; Fabricación precisa. La baja entropía de los agricultores produce un alto contenido de información.
Una gran ventaja de la fabricación digital es la existencia del gemelo digital, que es la representación digital de las piezas prefabricadas. El gemelo digital capta completamente los requisitos del objeto y el proceso de fabricación necesario para crearlo. pero en algunos momentos el caucho necesita salir a la carretera y todos estos 1 y 0 necesitan ser convertidos en objetos físicos. ¿¿ cómo sucedió esto?
En este momento, es posible que te hayas dado cuenta de que estaba usando & '; Historia & '; Y & kub; Procedimientos & '; Intercambiable. Quiero decir, tengo la idea amplia de aceptar la entrada, proporcionar una serie de pasos e instrucciones y obtener la salida convertida. Dependiendo de la disciplina, esto puede tener muchos nombres. Los matemáticos pueden llamarlo funciones; Los panaderos pueden llamarlo recetas, pero la idea básica es la misma. Estos procesos suelen estar compuestos por bits de instrucción más pequeños, los más comunes son las tareas.
Un dicho de la industria de la impresión 3D es que la complejidad es gratuita. ¿Aunque esto no es del todo cierto porque alguien tiene que pagar por el tiempo y el material de impresión, es cierto que la complejidad es mucho más barata que la fabricación tradicional. pero ¿ por qué es así?
Tomemos el ejemplo de fabricar un simple cubo. Para fabricarlo, debe haber un procedimiento que describa cómo viene a existir. Si quería escribir un procedimiento para hacer un cubo usando medios sustractivos, como el mecanizado CNC, realmente necesito seis tareas simplificadas; uno para cortar cada plano plano de un bloque de material. Las instrucciones se podrían escribir literalmente en una nota post-it a mano.
Sin embargo, a & '; Procedimientos & '; El cubo de Impresión 3D requiere un proceso iterativo paso a paso para obtener la forma y debe hacerse digitalmente antes de la impresión real. necesitamos obtener el archivo STL y codificarlo, cortando la pieza en láminas delgadas que contienen instrucciones de la máquina de la impresora 3D. Los archivos de corte resultantes pueden ser grandes y, para componentes complejos, hasta unos pocos GB de instrucciones. La cabeza de impresión o el láser pueden requerir cientos o miles de instrucciones específicas para ejecutar, por lo que puede hacer algo tan simple como un cubo. Incluso una pieza muy simple, la impresión 3D tiene que contar una larga historia sobre cómo crearla. para una impresora 3D que dibuja con la cabeza apretada o el láser, la pieza está escrita en un sentido muy real.
En comparación con otros procesos de fabricación, para ser más precisos, la complejidad es previa en la impresión 3D. Complicar la geometría del cubo, por ejemplo, añadiendo varios agujeros al mismo, no conduce a Procedimientos & '; Es necesario crearlo. las impresoras 3D ahora tienen que dibujar el contorno del agujero, pero a su vez no tienen que "pintarlo" para rellenarlo. añadir funciones como el agujero puede reducir el tiempo de impresión, a menos que el número de agujeros sea demasiado grande, el tiempo necesario para dibujar el borde es más largo que solo el material de relleno. Para algunas tecnologías de Impresión 3D basadas en voxeles, como multi - Jet fusion, no importa si la pieza tiene agujeros en absoluto en términos de la influencia del tiempo de impresión. Para las impresoras basadas en voxeles, el agujero es esencialmente un bit de información volteado, no una suma o resta de información.
La carga frontal también es la razón por la que la impresión 3D tiene cualidades mágicas. Solo observe casualmente, estas partes parecen aparecer repentinamente sin ninguna explicación. De hecho, la contabilidad de la información ocurre antes de que comience la impresión, y la historia de cómo se forman las piezas se escribe en tiempo real en el momento de la impresión.
Un ejemplo de diseño cerebral de Boltzmann.
El cerebro de Boltzmann híbrido
Decidí hacer un experimento de entropía de Shannon y hice una Sección de demostración con la ayuda de blender y su potente nodo de simulación. Teniendo en cuenta su apariencia, el hecho de que tenga memoria y el hecho de que parpadee cuando toda la complejidad está intacta, lo llamaré cerebro boltzmann. Es Una poliamida continua (nylon) de unos 6 metros de largo, hecha con sinterización láser selectiva (sls), en la que ninguna superficie entra en contacto con otra. Aunque parezca caótico, los pliegues del cerebro siguen reglas específicas, nunca se cruzan y están equidistantes entre sí. La memoria está en estos pliegues, lo que permite al objeto recordar su forma inicial incluso cuando se dobla. puedes estirarla en un anillo, posar, distorsionarla (pero no demasiado) y sacudirla suavemente un par de veces para que vuelva mágicamente a la forma original. Aunque es un pedazo de plástico, es un sistema dinámico que puede cambiar el Estado. Esto suena extravagante, pero otros objetos, como el cubo de Rubik o el ábaco, también se consideran sistemas dinámicos. Su deformación curvada puede agregar información al sistema para hacerla más especial y diferente. Sacudirlo equivale a sacudir un dibujo grabado - borra la información del sistema para que vuelva a su forma original.